07.083D ของเล่น และของสะสม

โลว์โพลียุค PS1

งบรูปหลายเหลี่ยมน้อยนิด เท็กซ์เจอร์บิดเบี้ยว และดิเทอริงปลุก 3D คอนโซลยุคแรก

ดูหมวดหมู่
VISUAL_COMPARE

ก่อน / หลัง

ภาพบุคคลต้นฉบับ
ต้นฉบับ
ภาพบุคคลสมมติ: โลว์โพลียุค PS1
สไตล์

DOC.01ลักษณะเด่นของสไตล์นี้

งบรูปหลายเหลี่ยมน้อยนิด เท็กซ์เจอร์บิดเบี้ยว และดิเทอริงปลุก 3D คอนโซลยุคแรก

กราฟิกคอนโซลปลายยุค 1990s ใช้จำนวนรูปหลายเหลี่ยมน้อยมาก เท็กซ์เจอร์ความละเอียดต่ำ แสงระดับ vertex ดิเทอริง และอาการสั่นไหวของเท็กซ์เจอร์แบบ affine ข้อจำกัดทางเทคนิคเหล่านี้ปัจจุบันกลายเป็นสุนทรียะเกมดิบที่ตั้งใจสร้าง เหมาะกับอวตารย้อนยุค คอนเซปต์สยองขวัญ และต้นแบบชวนรำลึก

เหมาะสำหรับ

  • อวตารเกมย้อนยุค
  • คอนเซปต์สยองขวัญโลว์โพลี
  • ภาพต้นแบบชวนรำลึก

ข้อแนะนำ

  1. ใน Stable Diffusion ให้อัปสเกลด้วย nearest-neighbor และปิด face restoration ซึ่งอาจลบเหลี่ยมผิว
  2. ระบุความละเอียดเท็กซ์เจอร์ให้ชัด เพราะพรอมต์โลว์โพลีทั่วไปมักสร้างเรขาคณิตสมัยใหม่ที่สะอาด