07.083D والألعاب والمقتنيات

مضلعات منخفضة من حقبة PS1

ميزانية مضلعات ضئيلة وخامات مشوّهة وdithering تحيي 3D أجهزة الألعاب المبكرة.

عرض الفئة
VISUAL_COMPARE

قبل / بعد

الصورة الأساسية
الأساس
صورة شخصية خيالية: مضلعات منخفضة من حقبة PS1
الأسلوب

DOC.01ما الذي يميّز هذا الأسلوب

ميزانية مضلعات ضئيلة وخامات مشوّهة وdithering تحيي 3D أجهزة الألعاب المبكرة.

استخدمت رسوم أجهزة الألعاب في أواخر 1990s ميزانيات مضلعات شديدة الصغر وخامات منخفضة الدقة وإضاءة رؤوس وdithering وتذبذب خامة affine. وتمنح هذه الحدود التقنية اليوم جماليات ألعاب خامة عن قصد، تناسب الصور الرمزية الرجعية وتصورات الرعب والنماذج الأولية الحنينية.

استخدمه من أجل

  • صورة رمزية للعبة رجعية
  • تصوّر رعب low-poly
  • فن نموذج أولي حنيني

ملاحظات عملية

  1. في Stable Diffusion، كبّر باستخدام nearest-neighbor وعطّل استعادة الوجه التي قد تمحو الأوجه المسطحة.
  2. اذكر دقة الخامة صراحة؛ فمطالبات low-poly العامة غالباً ما تنتج هندسة عصرية نظيفة.