Geeignet für
- Retro-Spielavatar
- Low-Poly-Horrorkonzept
- Nostalgische Prototypgrafik
07.083D, Spielzeug & Sammlerstücke
Winzige Polygonbudgets, verzogene Texturen und Dithering lassen frühe Konsolen-3D-Grafik aufleben.


DOC.01Das zeichnet diesen Stil aus
Konsolengrafik der späten 1990er-Jahre nutzte sehr kleine Polygonbudgets, niedrig aufgelöste Texturen, Vertex-Beleuchtung, Dithering und affines Texturwackeln. Diese technischen Grenzen erzeugen heute eine bewusst rohe Spielästhetik für Retro-Avatare, Horrorkonzepte und nostalgische Prototypen.