07.083D, игрушки и коллекционные предметы

Низкополигональная графика эпохи PS1

Крошечный полигональный бюджет, плавающие текстуры и дизеринг возрождают раннюю консольную 3D-графику.

Открыть категорию
VISUAL_COMPARE

До и после

Исходный портрет
Оригинал
Портрет вымышленного персонажа: Низкополигональная графика эпохи PS1
Стиль

DOC.01Особенности стиля

Крошечный полигональный бюджет, плавающие текстуры и дизеринг возрождают раннюю консольную 3D-графику.

Консольная графика конца 1990-х использовала очень малый полигональный бюджет, текстуры низкого разрешения, вершинное освещение, дизеринг и аффинное дрожание текстур. Сегодня эти технические ограничения создают намеренно грубую игровую эстетику для ретроаватаров, хоррор-концептов и ностальгических прототипов.

Подходит для

  • Аватар для ретроигры
  • Низкополигональный хоррор-концепт
  • Арт ностальгического прототипа

Практические советы

  1. В Stable Diffusion увеличивайте масштаб методом nearest-neighbor и отключайте восстановление лица, которое может стереть грани.
  2. Явно указывай разрешение текстуры: общие низкополигональные промпты часто создают чистую современную геометрию.