01.01
16-Bit-Pixelfigur
Ein kompakter Ganzkörper-Sprite aus klaren Pixelclustern.
CAT.01Kategoriedossier
Sprites, Porträts und Karten für den Einsatz in Spieleprojekten.
10 Stile
01.01
Ein kompakter Ganzkörper-Sprite aus klaren Pixelclustern.
01.02
Ein winziges Porträt, reduziert auf sechs prägnante Farben.
01.03
Proportionen von zwei Kopfhöhen machen aus einem Porträt ein sympathisches Spielmaskottchen.
01.04
Zwölf ausgerichtete Frames decken die Kartenbewegung in vier Richtungen ab.
01.05
Wuchtige Rüstung und realistische Pinselführung beherrschen das Bild.
01.06
Klare Ganzkörper-Figurengrafik für Dialogszenen.
01.07
Eine leuchtende, randfüllende Heldin, inszeniert wie eine Belohnung höchster Seltenheit.
01.08
Ein gut lesbares Büstenporträt für kompakte Dialogfelder.
01.09
Eine kompakte Einheit im 45-Grad-Winkel für die Strategiekarte.
01.10
Kräftige Linien und eine energische Haltung kündigen eine auswählbare Kämpferin an.