01.01
Karakter Piksel 16-bit
Sprite seluruh tubuh yang ringkas dengan gugus piksel tajam.
CAT.01Rangkuman kategori
Sprite, potret, dan kartu yang dirancang untuk proyek gim.
10 gaya
01.01
Sprite seluruh tubuh yang ringkas dengan gugus piksel tajam.
01.02
Potret mungil yang diringkas menjadi enam warna tegas.
01.03
Proporsi setinggi dua kepala mengubah potret menjadi maskot gim yang bersahabat.
01.04
Dua belas frame sejajar mencakup pergerakan peta empat arah.
01.05
Zirah berbobot dan sapuan kuas realistis menguasai bidang gambar.
01.06
Ilustrasi karakter seluruh tubuh yang bersih untuk adegan dialog.
01.07
Pahlawan bercahaya hingga tepi dibingkai seperti hadiah tingkat tertinggi.
01.08
Potret dada yang mudah dibaca dan disesuaikan untuk panel dialog ringkas.
01.09
Unit ringkas bersudut 45 derajat yang siap ditempatkan pada peta strategi.
01.10
Garis tebal dan kuda-kuda bertenaga menegaskan petarung yang dapat dipilih.