01.04Aset Gim

Lembar Siklus Berjalan RPG

Dua belas frame sejajar mencakup pergerakan peta empat arah.

Lihat kategori
VISUAL_COMPARE

Sebelum / sesudah

Potret dasar
Dasar
Potret fiktif: Lembar Siklus Berjalan RPG
Gaya

DOC.01Ciri khas gaya ini

Dua belas frame sejajar mencakup pergerakan peta empat arah.

Lembar berjalan empat arah menyusun tiga fase animasi untuk setiap arah hadap pada peta dalam kisi 3 kali 4 yang ketat. Format produksi ini memungkinkan karakter bermain peran dari sudut atas bergerak konsisten tanpa menggambar ulang atau menyelaraskan kembali setiap frame.

Cocok untuk

  • Pergerakan peta dari sudut atas
  • Prototipe JRPG
  • Animasi karakter nonpemain

Catatan praktis

  1. Buat setiap arah secara terpisah di Stable Diffusion jika tata letak dua belas frame tidak konsisten.
  2. Gunakan editor piksel untuk menempatkan setiap posisi kaki pada garis dasar yang sama.
  3. Ekspor kisi tanpa padding hanya setelah latar dihapus dan setiap frame diperiksa.