01.04게임 에셋

RPG 걷기 사이클 시트

정렬된 12프레임으로 4방향 맵 이동을 구현합니다.

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가상 인물 사진: RPG 걷기 사이클 시트
스타일

DOC.01이 스타일의 특징

정렬된 12프레임으로 4방향 맵 이동을 구현합니다.

4방향 걷기 시트는 각 맵 진행 방향마다 3개의 애니메이션 단계를 엄격한 3열 4행 격자에 배치합니다. 이 제작 형식을 사용하면 모든 프레임을 다시 그리거나 정렬하지 않아도 탑다운 롤플레잉 캐릭터가 일관되게 움직입니다.

추천 용도

  • 탑다운 맵 이동
  • JRPG 프로토타입
  • 비플레이어 캐릭터 애니메이션

실용 팁

  1. 12프레임 구성이 일관되지 않으면 Stable Diffusion에서 각 방향을 따로 생성하세요.
  2. 픽셀 편집기에서 모든 발 위치를 동일한 기준선에 맞추세요.
  3. 배경 제거와 프레임 검증을 마친 뒤에만 여백 없이 그리드를 내보내세요.