استخدمه من أجل
- حركة الخرائط بالمنظور العلوي
- نماذج أولية لألعاب JRPG
- تحريك الشخصيات غير القابلة للعب
01.04أصول الألعاب
اثنا عشر إطارًا مصطفًا تغطي الحركة على الخريطة في أربعة اتجاهات.


DOC.01ما الذي يميّز هذا الأسلوب
ترتّب لوحة المشي رباعية الاتجاهات ثلاث مراحل حركية لكل اتجاه مواجهة على الخريطة ضمن شبكة صارمة 3 في 4. يتيح تنسيق الإنتاج هذا لشخصية تقمّص أدوار بمنظور علوي أن تتحرك باتساق من دون إعادة رسم كل إطار أو محاذاته.