extreme close-upClose-up EkstremGunakan untuk menonjolkan mata, bibir, tekstur kulit, atau detail material yang sangat kecil. Pembingkaian ini menghilangkan sebagian besar konteks dan dapat membuat wajah lebih sulit dikenali.
MOD.00Referensi cepat modifier prompt
Salin kata kunci ringkas dalam bahasa Inggris, atau buka panduan gaya mana pun dan gabungkan fragmen lengkap dalam bahasa setempat tanpa menyusun ulang prompt utama.
Pilih seberapa dekat subjek dibingkai dan seberapa banyak lingkungan sekitar yang tetap terlihat.
extreme close-upClose-up EkstremGunakan untuk menonjolkan mata, bibir, tekstur kulit, atau detail material yang sangat kecil. Pembingkaian ini menghilangkan sebagian besar konteks dan dapat membuat wajah lebih sulit dikenali.
face close-upClose-up WajahPaling cocok untuk ekspresi, riasan, dan detail wajah. Sisakan ruang yang disengaja di sekitar dahi dan dagu agar potongan gambar tidak terasa janggal.
headshotPotret Kepala dan BahuPilihan andal untuk foto profil, potret karakter, dan perbandingan yang berfokus pada identitas. Detail wajah tetap terjaga sekaligus memperlihatkan postur yang cukup agar terasa alami.
chest-up shotFoto Dada ke AtasGunakan ketika ekspresi dan detail pakaian sama pentingnya. Tangan di dekat torso mungkin masuk ke dalam frame, jadi tentukan posenya jika diperlukan hasil yang presisi.
full body shotFoto Seluruh BadanPilih untuk menampilkan pakaian, pose, character sheet, dan proporsi tubuh. Sisakan ruang di bawah kaki dan di sekitar anggota tubuh yang terangkat agar tidak terpotong tanpa sengaja.
extreme long shotFoto Jarak JauhIstilah extreme long shot berarti bidikan jarak sangat jauh dengan subjek yang tampak kecil di tengah lingkungannya. Gunakan untuk menyampaikan skala, keterasingan, perjalanan, atau kesan tempat yang kuat. Identitas wajah biasanya tidak terbaca sehingga tidak cocok untuk perbandingan potret satu orang.
Memerlukan latar; tidak cocok untuk potret tunggalBuka Tambah modifier di panduan gaya mana pun untuk langsung menambahkan fragmen ini ke prompt.
Atur arah, ketinggian, dan sudut pandang yang digunakan untuk melihat subjek.
front viewTampak DepanBerguna untuk membandingkan identitas, kostum, produk, dan desain yang harus terbaca jelas. Simetri ketat dapat terasa statis, jadi tambahkan pose ekspresif jika dibutuhkan lebih banyak energi.
side viewTampak SampingPilih untuk menonjolkan siluet, bentuk hidung, postur, atau kedalaman objek. Hanya satu sisi wajah yang terlihat sehingga ciri khas dari arah depan mungkin hilang.
three-quarter viewTampak Tiga PerempatSudut potret serbaguna yang memperlihatkan kedalaman wajah tanpa menyembunyikan terlalu banyak ciri. Hasilnya sering tampak lebih alami daripada tampak depan dan lebih mudah dikenali daripada profil penuh.
low angle viewSudut RendahSudut ini memperkuat kesan berkuasa, tekanan, dan sosok heroik. Pada manusia, rahang dan lubang hidung dapat tampak lebih besar, jadi gunakan dengan hati-hati untuk menghasilkan potret yang menarik.
high angle viewSudut TinggiGunakan untuk memberi kesan rentan, intim, atau menampilkan ikhtisar pose dan latar. Sudut ini dapat membuat dahi dan bahu tampak lebih besar serta tubuh bagian bawah lebih pendek.
bird's-eye viewPandangan Mata BurungSangat cocok untuk tata letak, kelompok, lingkungan, dan bentuk grafis. Wajah dan bentuk tubuh tampak terpipih, jadi pastikan pose dan siluet terlihat sangat jelas.
first person viewSudut Pandang Orang PertamaGunakan untuk imersi, interaksi, dan aksi yang terlihat melalui mata karakter. Tangan atau benda yang dipegang membantu menegaskan sudut pandang, tetapi wajah karakter biasanya tidak terlihat.
third person viewSudut Pandang Orang KetigaBerguna untuk aksi, adegan menyerupai gameplay, dan penceritaan visual karena karakter dan lingkungan tetap terlihat. Pastikan siluet subjek terpisah jelas dari latar belakang.
Buka Tambah modifier di panduan gaya mana pun untuk langsung menambahkan fragmen ini ke prompt.
Terapkan penyajian, skala, atau proyeksi khusus yang mengubah cara subjek ditafsirkan.
product shotTampilan ProdukPaling cocok untuk objek, barang koleksi, kemasan, dan mockup komersial. Pertahankan latar belakang yang rapi dan sertakan bayangan kontak agar subjek tidak tampak melayang.
knollingPenataan KnollingGunakan untuk menata alat, komponen, bahan, atau kumpulan barang yang dipisahkan. Teknik ini memerlukan beberapa objek terpisah dan tidak cocok untuk potret satu orang yang konvensional.
Memerlukan latar; tidak cocok untuk potret tunggalmicroscopic viewTampilan MikroskopisGunakan untuk sel, serat, kristal, mikroba, dan permukaan material, bukan adegan biasa. Skala ekstrem menghilangkan ciri manusia yang dapat dikenali sehingga tidak cocok untuk perbandingan potret.
Memerlukan latar; tidak cocok untuk potret tunggalx-ray viewTampilan Sinar-XBerguna untuk konsep anatomi, potongan mekanis, dan objek berlapis. Struktur internal yang dihasilkan mungkin tampak meyakinkan tetapi tidak akurat, jadi jangan mengandalkannya untuk keputusan medis atau rekayasa.
satellite viewTampilan SatelitPilih untuk geografi, tata kota, garis pantai, dan skala lingkungan. Orang akan menghilang pada jarak ini sehingga tidak cocok untuk potret yang harus dapat dikenali.
Memerlukan latar; tidak cocok untuk potret tunggaltiny planetPlanet MiniPaling baik digunakan pada lingkungan panorama lengkap dengan langit yang terpisah jelas. Proyeksi ini sangat mendistorsi manusia dan memerlukan pemandangan luas sehingga tidak cocok untuk potret satu orang.
Memerlukan latar; tidak cocok untuk potret tunggalBuka Tambah modifier di panduan gaya mana pun untuk langsung menambahkan fragmen ini ke prompt.
Tambahkan nuansa visual khas dekade tertentu pada medium atau gaya apa pun.
1900s styleera 1900-anModifier yang dapat ditumpuk ini menambahkan warna redup, komposisi formal, serta ciri fotografi awal atau cetak ornamental pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini mengubah nuansa periode tanpa mengganti medium dasarnya.
1910s styleera 1910-anModifier yang dapat ditumpuk ini menghadirkan nuansa monokrom tertahan, penataan formal, dan tekstur sinema awal pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini menambahkan ciri dekade tanpa mengganti medium aslinya.
1920s styleera 1920-anModifier yang dapat ditumpuk ini menambahkan ornamen geometris, kontras elegan, dan energi kehidupan malam yang semarak pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini memberi nuansa dekade sambil mempertahankan medium aslinya.
1930s styleera 1930-anModifier yang dapat ditumpuk ini menambahkan geometri streamline, pencahayaan studio dramatis, dan warna periode yang bersahaja pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini menggeser suasana dekade tanpa mengganti medium aslinya.
1940s styleera 1940-anModifier yang dapat ditumpuk ini menghadirkan grain dokumenter, penataan praktis, dan kontras cahaya-bayang yang kuat pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini menambahkan karakter periode tanpa mengganti medium aslinya.
1950s styleera 1950-anModifier yang dapat ditumpuk ini menghadirkan warna iklan optimistis, pencahayaan studio yang rapi, dan bentuk pertengahan abad yang halus pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini menambahkan ciri dekade sambil mempertahankan medium aslinya.
1960s styleera 1960-anModifier yang dapat ditumpuk ini menambahkan geometri tegas, color blocking yang dinamis, dan grain cetak khas periode pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini mengubah nuansa dekade tanpa mengganti medium aslinya.
1970s styleera 1970-anModifier yang dapat ditumpuk ini menambahkan warna tanah yang hangat, warna film pudar, kontras lembut, dan tekstur grafis yang terasa taktil pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini melapiskan suasana dekade tanpa mengganti medium aslinya.
1980s styleera 1980-anModifier yang dapat ditumpuk ini menambahkan aksen neon cerah, hard flash, gradasi tegas, dan tekstur video analog pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini memberi ciri dekade tanpa mengganti medium aslinya.
1990s styleera 1990-anModifier yang dapat ditumpuk ini menghadirkan direct flash, grain yang terlihat, bias warna lebih sejuk, dan grafis cetak ekspresif pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini menambahkan karakter dekade sambil mempertahankan medium aslinya.
2000s styleera 2000-anModifier yang dapat ditumpuk ini menambahkan finishing digital mengilap, highlight sejuk, flash kamera saku, dan grafis layar berlapis pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini menggeser nuansa dekade tanpa mengganti medium aslinya.
2010s styleera 2010-anModifier yang dapat ditumpuk ini menambahkan kejernihan digital yang rapi, color grading terkontrol, tata letak minimal, dan komposisi gambar media sosial pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini menambahkan ciri dekade tanpa mengganti medium aslinya.
2020s styleera 2020-anModifier yang dapat ditumpuk ini menambahkan pencahayaan alami kontemporer, warna sinematik, detail digital halus, dan finishing lintas medium yang fleksibel pada gaya dasar apa pun. Berbeda dari gaya era lengkap dalam kategori Era & Budaya, modifier ini memperbarui nuansa dekade tanpa mengganti medium aslinya.
Buka Tambah modifier di panduan gaya mana pun untuk langsung menambahkan fragmen ini ke prompt.