07.033D ของเล่น และของสะสม

ตัวละครว็อกเซล

ลูกบาศก์ขนาดสม่ำเสมอเปลี่ยนภาพเหมือน เสื้อผ้า และทิวทัศน์เป็นไดโอรามาไอโซเมตริก

ดูหมวดหมู่
VISUAL_COMPARE

ก่อน / หลัง

ภาพบุคคลต้นฉบับ
ต้นฉบับ
ภาพบุคคลสมมติ: ตัวละครว็อกเซล
สไตล์

DOC.01ลักษณะเด่นของสไตล์นี้

ลูกบาศก์ขนาดสม่ำเสมอเปลี่ยนภาพเหมือน เสื้อผ้า และทิวทัศน์เป็นไดโอรามาไอโซเมตริก

ศิลปะว็อกเซลสร้างปริมาตรจากลูกบาศก์ที่มองเห็น แทนรูปหลายเหลี่ยมที่ซ่อนอยู่ใต้พื้นผิวเรียบ กริดที่อ่านง่าย ขอบแข็ง และการจัดฉากไอโซเมตริกขนาดกะทัดรัดมาจากเกมสร้างบล็อก จึงสร้างไอคอน ตัวละครบนแผนที่ และสภาพแวดล้อมจิ๋วที่โดดเด่นได้

เหมาะสำหรับ

  • อวตารเกมไอโซเมตริก
  • ตัวละครบนแผนที่โลก
  • ภาพไดโอรามาบล็อก

ข้อแนะนำ

  1. ใน Stable Diffusion ใช้การอัปสเกลแบบ nearest-neighbor เพื่อให้ขอบลูกบาศก์ยังเป็นมุมฉาก
  2. ระบุขนาดลูกบาศก์เดียวกันทั้งตัวแบบและพื้นหลัง เพราะสเกลที่ปะปนกันจะดูรก