09.04
กิโมโนไทโชโรมันติก
กิโมโนมีลวดลายและรายละเอียดตะวันตกพบกันในภาพเหมือนสมัยใหม่พิมพ์อย่างนุ่มนวล
SYS.01คู่มือภาคสนามด้านการสร้างภาพ
ดูว่า prompt เปลี่ยนอะไรจริง ๆ AI Style Atlas คงตัวตนสมมติหนึ่งคนไว้ แล้วแสดงให้เห็นว่าสื่อ ยุคสมัย และภาษาภาพเปลี่ยนภาพบุคคลเดียวกันอย่างไร

SYS.02สารบัญหมวดหมู่
เริ่มจากสื่อ บริบทการผลิต หรือขนบทางวัฒนธรรม แต่ละบทพาไปยังชุด prompt ที่จัดไว้ให้เปรียบเทียบได้ง่าย

สไปรต์ ภาพบุคคล และการ์ดที่ออกแบบสำหรับโปรเจกต์เกม
10 สไตล์
แอนิเมชันเซล เส้นหมึกมังงะ และภาษาภาพตัวละครร่วมสมัย
10 สไตล์
รอยวาดที่สัมผัสได้ พื้นผิวงานพิมพ์ และเส้นวาดเปี่ยมอารมณ์
14 สไตล์
สื่อเก่าแก่และขนบจิตรกรรมที่นำมาตีความใหม่ในภาพบุคคล
13 สไตล์
โทนฟิล์ม แสงสตูดิโอ และเอกลักษณ์ของกล้องแต่ละยุค
10 สไตล์
จัดกรอบภาพบุคคลผ่านบรรยากาศของภาพเคลื่อนไหว
10 สไตล์
ตัวละครที่เรนเดอร์แล้ว ของเล่นที่มีผิวสัมผัส และวัตถุสะสม
13 สไตล์
รูปแบบพร้อมผลิตสำหรับอัตลักษณ์ งานสิ่งพิมพ์ และแคมเปญ
12 สไตล์
ขนบภาพบุคคลจากหลากสถานที่และหลายศตวรรษ
10 สไตล์
prompt สร้างโลกตั้งแต่ป่ามหัศจรรย์ไปจนถึงนครอนาคต
10 สไตล์
ภาพบุคคลพร้อมใช้เป็นโปรไฟล์สำหรับตัวตนบนโซเชียลและงานอาชีพ
10 สไตล์
เลย์เอาต์ที่โดดเด่น กราฟิกแคมเปญ และภาษาส่งเสริมการขายจากยุคสิ่งพิมพ์
10 สไตล์
สร้างภาพบุคคลใหม่ผ่านด้าย กระดาษ ดินเหนียว แก้ว และโลหะ
18 สไตล์
เส้นหมึก ช่องภาพ และภาษารูปทรงแอนิเมชันจากขนบตะวันตก
10 สไตล์
เอฟเฟกต์สำหรับหน้าจอ concept art และงานตกแต่งดิจิทัลร่วมสมัย
12 สไตล์
ภาษาภาพบุคคลอันโดดเด่นจากขนบศิลปะทั่วโลก
12 สไตล์SYS.03รายการคัดสรร
ตัวอย่างหลากหลายที่คัดตามกฎประจำหมวดหมู่ พร้อมให้เปรียบเทียบได้ทันที
09.04
กิโมโนมีลวดลายและรายละเอียดตะวันตกพบกันในภาพเหมือนสมัยใหม่พิมพ์อย่างนุ่มนวล
10.05
ชุดบินเข้ารูปและห้องนักบินเรืองแสงขับสเกลมนุษย์ท่ามกลางจักรกลยักษ์
11.06
โฟกัสนุ่มและการไล่สีเลเซอร์ปลุกความทรงจำของภาพถ่ายโรงเรียน
13.18
กรอบลายหัวหอมและทับทิมจัดระเบียบโคบอลต์ให้เป็นลวดลายทางการ
14.09
สีโฆษณาที่ขัดเกลาเปลี่ยนท่าขี้เล่นให้เป็นเสน่ห์สดใส
15.08
ระนาบสีสามเหลี่ยมแบนประกอบความเหมือนโดยไม่เรนเดอร์ปริมาตร
01.06
ภาพตัวละครเต็มตัวเส้นสะอาดที่สร้างมาเพื่อฉากบทสนทนา
02.07
เงาร่างเด่นเพียงหนึ่งเดียวถ่ายทอดอารมณ์ใหญ่ชัดเจน
03.06
พื้นผิวกวอชนุ่มเปลี่ยนการเยือนถนนสายหนึ่งให้เป็นเรื่องเล็ก ๆ
05.10
พืชพรรณสีขาวและท้องฟ้ามืดเปลี่ยนแสงกลางวันให้เป็นภาพถ่ายเหนือจริง
06.01
เรขาคณิตจัดกึ่งกลาง สีหวานละมุน และรายละเอียดประจำยุคที่แม่นยำ
07.10
ส่วนโค้งอัดอากาศและไฮไลต์มันวาวสร้างเสน่ห์ของเล่นที่เบาลอย
SYS.04สรุปขั้นตอน
AI Style Atlas ทำให้ขั้นตอนกระชับ เพียงแนบภาพบุคคล ดูว่าสไตล์เปลี่ยนอะไร แล้วนำ prompt ไปใช้ในเครื่องมือที่ต้องการ
ใบหน้า เส้นผม สีหน้า และท่าหลักยังจดจำได้ เว้นแต่สไตล์นั้นต้องเปลี่ยนเครื่องแต่งกายโดยเฉพาะ
ระบุสื่อ เส้น สี พื้นผิว แสง และองค์ประกอบของแต่ละขนบภาพอย่างชัดเจน
เลื่อนแถบเปรียบเทียบ ตรวจดูผลลัพธ์ แล้วคัดลอก prompt ภาษาที่ต้องการไปยังเครื่องมือสร้างภาพ