01.04Игровые материалы

Спрайт-лист анимации ходьбы для RPG

Двенадцать выровненных кадров охватывают движение по карте в четырёх направлениях.

Открыть категорию
VISUAL_COMPARE

До и после

Исходный портрет
Оригинал
Портрет вымышленного персонажа: Спрайт-лист анимации ходьбы для RPG
Стиль

DOC.01Особенности стиля

Двенадцать выровненных кадров охватывают движение по карте в четырёх направлениях.

Спрайт-лист ходьбы в четырёх направлениях размещает три фазы анимации для каждого направления на карте в строгой сетке 3 на 4. Такой производственный формат позволяет персонажу ролевой игры с видом сверху двигаться последовательно без перерисовки и повторного выравнивания каждого кадра.

Подходит для

  • Перемещение по карте с видом сверху
  • Прототипы JRPG
  • Анимация неигровых персонажей

Практические советы

  1. Если компоновка из двенадцати кадров получается несогласованной, генерируйте каждое направление отдельно в Stable Diffusion.
  2. В пиксельном редакторе привяжите каждое положение ступней к одной базовой линии.
  3. Экспортируйте сетку без отступов только после удаления фона и проверки кадров.