07.01
Animasi Film Panjang 3D
Proporsi ekspresif berpadu dengan render karakter berbasis fisika yang lembut.
CAT.07Rangkuman kategori
Karakter hasil render, mainan taktil, dan objek koleksi.
13 gaya
07.01
Proporsi ekspresif berpadu dengan render karakter berbasis fisika yang lembut.
07.02
Tanah liat matte, sidik jari kecil, dan cahaya meja lembut terasa buatan tangan.
07.03
Kubus seragam mengubah potret, pakaian, dan latar menjadi diorama isometrik.
07.04
Miniatur berartikulasi dan aksesori tertata rapi menjadi fotografi produk ritel.
07.05
Kepala besar dan tubuh ringkas mengilap menyederhanakan identitas menjadi ciri ikonis.
07.06
Kepala silinder, torso balok, dan komponen cetak membentuk karakter modular.
07.07
Bulu lembut, jahitan terlihat, dan detail bordir membuat identitas terasa nyaman dipeluk.
07.08
Anggaran poligon kecil, tekstur melengkung, dan dithering menghidupkan kembali 3D konsol awal.
07.09
Lapisan kertas potong dan bayangan tepi lembut membangun kedalaman taktil.
07.10
Kurva berisi udara dan highlight mengilap menciptakan pesona mainan yang ringan.
07.11
Sidik jari, sambungan tidak rata, dan blok warna jenuh merayakan tanah liat buatan anak.
07.12
Serat kayu, bevel lembut, dan sambungan pas memperlihatkan mainan modular yang hangat.
07.13
Rajutan beralur, mulut lentur, dan lubang tangan yang terlihat tampil di panggung.