01.01
Personnage en pixel art 16 bits
Un sprite compact en pied composé d’amas de pixels nets.
CAT.01Dossier de catégorie
Sprites, portraits et cartes conçus pour les projets de jeux vidéo.
10 styles
01.01
Un sprite compact en pied composé d’amas de pixels nets.
01.02
Un minuscule portrait réduit à six couleurs décisives.
01.03
Des proportions de deux têtes transforment un portrait en sympathique mascotte de jeu.
01.04
Douze images alignées couvrent les déplacements sur carte dans quatre directions.
01.05
Une armure imposante et une touche réaliste dominent le cadre.
01.06
Une illustration nette en pied conçue pour les scènes de dialogue.
01.07
Une héroïne lumineuse à fond perdu, encadrée comme une récompense de rareté maximale.
01.08
Un portrait en buste lisible, calibré pour les panneaux de dialogue compacts.
01.09
Une unité compacte à 45 degrés, prête pour une carte stratégique.
01.10
Des traits épais et une posture puissante annoncent une combattante sélectionnable.