15.01
MOBA 英雄原畫
斜向施法動勢在電影級數位厚塗中爆發。
GPTGEMMJSDFLX
CAT.15分類檔案
收錄螢幕原生特效、概念美術與當代數位質感。
12 種風格
15.01
斜向施法動勢在電影級數位厚塗中爆發。
15.02
寬大明暗塊在細節落定前先抓住角色氣勢。
15.03
訊號斷裂把肖像拆成躁動的色版與掃描線。
15.04
粉彩懷舊漂浮在大理石、格線與舊式視窗之間。
15.05
液態鉻與彩虹反射,膨脹出千禧年前後的未來感。
15.06
沉靜剪影化成容納另一片風景的透明容器。
15.07
電光輪廓從黑暗中勾出正在舞動的人物。
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平面三角色塊不靠立體渲染也能拼出辨識度。
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兩色油墨與放大網點,把肖像轉成有節奏的海報能量。
15.10
撕紙、膠帶與手繪痕跡,拼出觸感鮮明的新身分。
15.11
等寬字元密度把人物明暗轉成終端機般的節奏。
15.12
擠出噴漆字在彩繪高光與陰影下躍出水泥牆面。