実用的なヒントStable Diffusionでは、ピクセルのまとまりが軟らかくなるため顔修復を無効にします。Fluxでは、アニメーション差分を生成する前に、自然なポーズを1体だけ指定します。生成後は補間せず論理解像度まで縮小してから、ゲームエンジンへ読み込みます。