07.01
رسوم متحركة سينمائية 3D
نسب تعبيرية تلتقي بتصيير ناعم للشخصية قائم على الفيزياء.
CAT.07ملف الفئة
شخصيات مصيّرة وألعاب ملموسة وقطع قابلة للاقتناء.
13 أسلوبًا
07.01
نسب تعبيرية تلتقي بتصيير ناعم للشخصية قائم على الفيزياء.
07.02
طين مطفأ وبصمات دقيقة وضوء طاولة ناعم تمنح إحساساً يدوياً.
07.03
مكعبات موحّدة تحوّل البورتريه والملابس والمشهد إلى ديوراما متساوية القياس.
07.04
مجسّم قابل للتحريك وإكسسوارات مرتبة بعناية يتحولان إلى صورة منتج للبيع بالتجزئة.
07.05
رأس ضخم وجسم لامع مدمج يختزلان الهوية في إشارات أيقونية.
07.06
رأس أسطواني وجذع مكعّب وقطع مصبوبة تصنع شخصية معيارية.
07.07
وبر ناعم ودرزات ظاهرة وتفاصيل مطرزة تجعل الهوية قابلة للعناق.
07.08
ميزانية مضلعات ضئيلة وخامات مشوّهة وdithering تحيي 3D أجهزة الألعاب المبكرة.
07.09
طبقات ورق مقصوص وظلال حواف ناعمة تبني عمقاً ملموساً.
07.10
منحنيات مملوءة بالهواء ولمعات براقة تصنع سحر لعبة طافية.
07.11
بصمات ووصلات متفاوتة وكتل لونية مشبعة تحتفي بطين صنعه طفل.
07.12
عروق خشب وشطفات ناعمة ومفاصل مركّبة تكشف لعبة معيارية دافئة.
07.13
حياكة مضلعة وفم مرن وفتحة يد ظاهرة تعتلي المسرح.