07.01
Personagem 3D de longa-metragem de animação
Proporções expressivas encontram uma renderização suave de personagem baseada em física.
CAT.07Dossiê da categoria
Personagens renderizados, brinquedos táteis e objetos colecionáveis.
13 estilos
07.01
Proporções expressivas encontram uma renderização suave de personagem baseada em física.
07.02
Argila fosca, pequenas impressões digitais e luz suave de mesa transmitem um acabamento artesanal.
07.03
Cubos uniformes transformam retrato, roupa e cenário em um diorama isométrico.
07.04
Uma miniatura articulada e acessórios bem organizados viram fotografia de produto para o varejo.
07.05
Cabeça superdimensionada e corpo compacto brilhante reduzem a identidade a referências icônicas.
07.06
Cabeça cilíndrica, torso em bloco e peças moldadas formam uma personagem modular.
07.07
Pelo macio, costuras visíveis e detalhes bordados tornam a identidade abraçável.
07.08
Orçamentos mínimos de polígonos, texturas deformadas e dithering revivem o 3D dos primeiros consoles.
07.09
Estratos de papel recortado e sombras suaves nas bordas criam profundidade tátil.
07.10
Curvas cheias de ar e realces brilhantes criam o encanto flutuante de um brinquedo.
07.11
Impressões digitais, junções irregulares e blocos de cor saturada celebram a argila feita por crianças.
07.12
Veios da madeira, chanfros suavizados e encaixes ajustados revelam um brinquedo modular acolhedor.
07.13
Canelado de malha, boca flexível e abertura visível para a mão entram em cena.