07.01
극장용 애니메이션 3D
표현력 있는 비율과 부드러운 물리 기반 캐릭터 렌더링이 만납니다.
GPTGEMMJSDFLX
CAT.07카테고리 자료집
렌더링한 캐릭터, 촉감이 느껴지는 장난감, 수집용 오브제를 다룹니다.
13 스타일
07.01
표현력 있는 비율과 부드러운 물리 기반 캐릭터 렌더링이 만납니다.
07.02
무광 점토, 작은 지문, 부드러운 테이블 조명이 손맛을 전합니다.
07.03
균일한 정육면체가 초상, 의상, 풍경을 아이소메트릭 디오라마로 바꿉니다.
07.04
관절형 미니어처와 정돈된 액세서리가 소매용 제품 사진으로 완성됩니다.
07.05
과장된 큰 머리와 아담하고 반짝이는 몸이 인물을 상징적인 단서로 압축합니다.
07.06
원통형 머리, 블록 몸통, 성형 부품이 모듈식 캐릭터를 이룹니다.
07.07
부드러운 보풀, 눈에 보이는 솔기, 자수 디테일이 꼭 안고 싶은 인물을 만듭니다.
07.08
극도로 적은 폴리곤, 뒤틀린 텍스처, 디더링이 초기 콘솔 3D를 되살립니다.
07.09
잘라 쌓은 종이 층과 부드러운 가장자리 그림자가 촉각적인 깊이를 만듭니다.
07.10
공기로 부푼 곡선과 광택 하이라이트가 둥실한 장난감 매력을 만듭니다.
07.11
지문, 고르지 않은 이음새, 채도 높은 색 덩어리가 아이가 만든 점토의 매력을 살립니다.
07.12
나뭇결, 부드러운 베벨, 맞물린 관절이 따뜻한 모듈식 장난감을 드러냅니다.
07.13
니트 골지, 유연한 입, 눈에 보이는 손 투입구가 무대에 오릅니다.